Если один другого не понял, то виноваты оба: один не умеет слушать, а другой - говорить.
Финальным фильмом завершилась (для меня) сюжетная линия первого сериала "Звездных врат". Есть игра слов, так как "story ark" означает и сюжетную арку, и ковчег истории, а фильм называется «The Ark of Truth».
Здорово, что авторы в очередной раз проявили свои лучшие качествалучшие качества, заимствуя значимую тему из мировой культуры (ковчег Завета), но не впадая в копирование "Индианы Джонса" и других фильмов. По намеренной иронии кодом для включения Ковчега было слово «origin», что т.е. истина, исходная точка, оригинал, а так же название регилии Ori и их исходной книги. Иронией (и символом) следующего уровня было то, что этот фильм и это действие главных героев завершает их сюжетную линию (сюжетную арку, как говорят англичане - снова игра слов), которая началась изначальным фильмом одиннадцатью годами ранее. Конечно, у меня это заняло меньше одиннадцати лет (года три, наверное - я стараюсь смотреть не более одной серии в день), но есть ощущение, что завершилась эпоха, окно (или Врата) закрылось. Всегда по прочтении книги или по завершении сериала стоишь (образно) у конца дороги и оглядываешься назад, пытаясь собрать в мыслях всё прожитое и уведенное, почувствовать сердцем (и сохранить в нём) те огоньки настоящего и подлинного, встреченные на пройденном пути.
К сожалению, я сегодня рассеян, а чувства и эмоции мои приглушены. Я слышу их словно через стенку. Мысли вялотекущие и блёклые. Символично, что ясное состояние помогает воспринимать сигнал не только сверху, но и снизу. Я даже замечал, что это выражается в более ясном зрении, слухе, обонянии - вообще, ясность сопровождается обострением ощущений на всех уровнях. Эта сегодняшняя мутность не даёт мне осознать и прочувствовать завершение истории.
Тем не менее, "Звёздные врата" заслуживают благодарности и небольшого храма-музея в виде хотя бы дневниковой записи. Авторы сериала расширили то круглое сияющее окошко, что открыли авторы первого кинофильма. Не смотря ни на что, они старались держать марку, сохраняя главную ценность постмодерна: вся сила в Человеке, даже в самом маленьком и ничтожном, но свободном и осознанном - и эта сила многократно превосходит зло (как воплощённое, так и непроявленное). Отличительной чертой постмодерна как раз является то, что есть единственный абсолют - и это зло, тьма, алчность, несправедливость, обман, хаос. А добро, свет, справедливость, любовь и честь - это заключено лишь в людях.
Тоже мы видим и в "Свехъестественном", и в "Мастере и Маргарите", и во "Властелине Колец", и в "Дозорах", и в эпопее "Марвел" и ещё много где.
В этом отличие от классической картины мира, в которой за всеми действиями людей стоит либо два абсолюта (добро и зло), либо один - божественный промысел (а все беды - это испытания и уроки), либо, как в античности, небеса многополярны - и разные Боги могут стоять за разными людьми и действиями. Нигилизм и материализм XIX века обрубили эту мировоззренческую нить, связывающую нас с небом. Лишив человека веры в Бога, не удалось лишь человека веры в Чёрта. Поэтому человек постмодерна скорее поверит в Ад, чем в Рай.
В классической картине вывод был такой: "Ад здесь, на Земле, а стремиться нужно ввысь, к свету, чтоб разорвать земные путы и обрести свободу, обрести полноценное бытие".
А в постмодерне - наоборот: "Рай здесь на Земле и он в том, чтобы не трогать свободных людей, не мешать им полноценно жить по своей доброй воле, ибо любое порабощение и любые рамки тянут нас в Ад." Человек - венец творения, но без Бога-творца. Человек сделал себя сам по счастливой случайности и свободной воле. В постмодерне и Боги антропоморфированы до предела. Чаще всего они стали Богами из людей когда-то давно. Или, что тоже бывает, воплотились на Земле, потому что человеческая жизнь среди людей лучше, красочней и приятней, чем жизнь вне материи, на других планах существования.
Эх, невдомёк современному человеку, что его реальность и его существование - это такая урезанная демоверсия более полноценного, счастливого и расширенного бытия. И что сущности оттуда могут спускаться сюда лишь с целью помочь нам поскорее выбраться, вырасти, эволюционировать.
Но я отвлёкся. Ведь это рассуждение не возвышает, а принижает "Звёздные врата". Человек проявляет свои достоинства, потому что ограничен рамками материи, законами физики, биологическими условиями, временем и правилами социума. Это заставляет его быть отважным, смекалистым, объединяться с другими людьми, изучать законы своего мира, ставить задачи и обретать навыки.
По-началу непонятно, почему Guauld, Ori и Wraith оказываются застигнутыми врасплох более, казалось бы, примитивными существами - людьми.
Сперва я думал, что это недоработка авторов сериала. Но потом дошло: тысячи и миллионы лет в стабильном всевластии сделали их закостенелыми и невнимательными, лишили гибкости и изобретательности. Обладать информацией, знанием, опытом миллионов лет - это ещё недостаточно.
Например, Гуаулды привыкли, что все им безропотно подчиняются и боятся. За тысячи лет они привыкли настолько, что в их дворцах и кораблях отсутсвуют камеры и какая-либо система обнаружения чужаков. Оружие их воинов - энергетическое с почти бесконечным запасом выстрелов. Но оно почти всегда проигрывает нашему огнестрельному по точности, скорострельности и практичности. До последнего Гуаулды не перевооружали свою армию, не применяли новых тактик и стратегий, не модернизировали корабли и системы обороны и нападения. Все их корабли одинаковые, всё их оружие одинаковое. Для них 8 лет, что длилась борьба землян с ними - это ничто. Слишком маленький срок. Даже их костюмы, порой, нелепы, так как должны были внушать страх и трепет дикарям.
Ток'Ра, Толланцы и Асгарды тоже оказались недостаточно гибкими к меняющимся условиям. Первые неоднократно ругались с землянами, потому что привычные партизанские подпольные тактики отрабатывались сотнями лет и на сотни лет были рассчитаны. И, надо сказать, за тысячи лет не принесли особенного успеха. И тут вознакают выскочки-сорвиголовы, бросаются в бой и очень быстро учатся. Хорошо быть человеком с Земли!
Ещё один символ в сериале, это то, что действие создаёт Карму. В этом оборотная сторона свободы воли.
Именно главные герои изначальном фильме открыли Врата и запустили стремительную цепочку всех трагических и героических событий. Открыть ящик Пандоры легко и быстро, а вот чтоб справиться с содержимым могут уйти века.
Они же включили репликаторов, они же разбудили Wraith, они же рассказали Ori про Млечный Путь.
В Halo главные герои выпустили на свободу The Flood, но это из другой оперы.
Дополню ещё одного группой символов было то, что Guauld - это паразитические невидимые существа, туманящие сознание, вселяющие страх, гнев, высокомерие, вражду и прочие пороки. Нередко я ловлю себя на том, что это осознание помогло бы отделить страсти от себя, чтоб бороться с ними. Ori - тоже своеобразные паразиты, которых подпитывает поклонение людей им. А их последоватери - фанатики, убивающие за слепую веру. Wraith - тоже паразаты, энергетические вампиры. Все они мнят себя богами или высшими существами с высшей моралью и целями, при том, что они без нас - ничто. Они олицетворяют наши пороки, то, как мы их подкармливаем, возводим их в абсолют, поклоняется им, идём на поводу и даже не знаем, как бороться, покорно подчиняясь. Жизнь всей нашей цивилизации подчинена паразатирующим на нас порокам и страстям. К сожалению, победить межгалактических злодеев проще, чем победить зло на нашей маленькой планете.
Ещё одна из жемчужин сериала - это самоирония, что означает самоосознание. В конце почти каждого сезона есть подведение итогов в той или иной форме. Так же, как и вся эта операция по работе комлпекса Звёздных врат требует правительственных денег и ресурсов в сериале, так же и в реальности съёмки дорогостоящего и масштабного сериала заставляют инвесторов и киностудию задавать много неприятных вопросов. Видимо, по итогам этих совещаний и переговоров авторы делали серию, где приезжала с проверкой правительственная комиссия и задавала неприятные вопросы почти по каждому из необдуманных приключений главных героев.
Ещё один ценный момент - это прямые отсылки к нашему реальному миру. Слепота алчных политиков, инерция бюрократии, последствия борьбы за власть, подковёрные игры амбициозных бизнесменов, шпонские расследования журналистов, международные ультиматумы. И всё это - как всегда некстати, когда судьба мира висит на волоске, когда нельзя терять ни минуты, когда наша привычная глупость здесь отразится в катастрофе где-то там, что даст настоящим врагам дополнительные возможности. И, что самое болезненное, все эти земные "игры" не имеют никакого смысла в свете значимых и масштабных событий космического масштаба. Эти недальновидные "игры" только мешают честным, достойным и трудолюбивым людям делать свою работу.
Завершу практически словами Калугина: Представьте мир абсолютно магический. Другие законы физики. Представьте ваших друзей с магическими способностями. И вдруг вы понимаете, чтои вы остаётесь вами, и ваши друзья остаются собой. Внешняя магия (или технологии) ещё не означают внутреннего развития. Главное, по-прежнему - освобождение ума и стяжание Духа, как завещали Будда и Христос.
Здорово, что авторы в очередной раз проявили свои лучшие качествалучшие качества, заимствуя значимую тему из мировой культуры (ковчег Завета), но не впадая в копирование "Индианы Джонса" и других фильмов. По намеренной иронии кодом для включения Ковчега было слово «origin», что т.е. истина, исходная точка, оригинал, а так же название регилии Ori и их исходной книги. Иронией (и символом) следующего уровня было то, что этот фильм и это действие главных героев завершает их сюжетную линию (сюжетную арку, как говорят англичане - снова игра слов), которая началась изначальным фильмом одиннадцатью годами ранее. Конечно, у меня это заняло меньше одиннадцати лет (года три, наверное - я стараюсь смотреть не более одной серии в день), но есть ощущение, что завершилась эпоха, окно (или Врата) закрылось. Всегда по прочтении книги или по завершении сериала стоишь (образно) у конца дороги и оглядываешься назад, пытаясь собрать в мыслях всё прожитое и уведенное, почувствовать сердцем (и сохранить в нём) те огоньки настоящего и подлинного, встреченные на пройденном пути.
К сожалению, я сегодня рассеян, а чувства и эмоции мои приглушены. Я слышу их словно через стенку. Мысли вялотекущие и блёклые. Символично, что ясное состояние помогает воспринимать сигнал не только сверху, но и снизу. Я даже замечал, что это выражается в более ясном зрении, слухе, обонянии - вообще, ясность сопровождается обострением ощущений на всех уровнях. Эта сегодняшняя мутность не даёт мне осознать и прочувствовать завершение истории.
Тем не менее, "Звёздные врата" заслуживают благодарности и небольшого храма-музея в виде хотя бы дневниковой записи. Авторы сериала расширили то круглое сияющее окошко, что открыли авторы первого кинофильма. Не смотря ни на что, они старались держать марку, сохраняя главную ценность постмодерна: вся сила в Человеке, даже в самом маленьком и ничтожном, но свободном и осознанном - и эта сила многократно превосходит зло (как воплощённое, так и непроявленное). Отличительной чертой постмодерна как раз является то, что есть единственный абсолют - и это зло, тьма, алчность, несправедливость, обман, хаос. А добро, свет, справедливость, любовь и честь - это заключено лишь в людях.
Тоже мы видим и в "Свехъестественном", и в "Мастере и Маргарите", и во "Властелине Колец", и в "Дозорах", и в эпопее "Марвел" и ещё много где.
В этом отличие от классической картины мира, в которой за всеми действиями людей стоит либо два абсолюта (добро и зло), либо один - божественный промысел (а все беды - это испытания и уроки), либо, как в античности, небеса многополярны - и разные Боги могут стоять за разными людьми и действиями. Нигилизм и материализм XIX века обрубили эту мировоззренческую нить, связывающую нас с небом. Лишив человека веры в Бога, не удалось лишь человека веры в Чёрта. Поэтому человек постмодерна скорее поверит в Ад, чем в Рай.
В классической картине вывод был такой: "Ад здесь, на Земле, а стремиться нужно ввысь, к свету, чтоб разорвать земные путы и обрести свободу, обрести полноценное бытие".
А в постмодерне - наоборот: "Рай здесь на Земле и он в том, чтобы не трогать свободных людей, не мешать им полноценно жить по своей доброй воле, ибо любое порабощение и любые рамки тянут нас в Ад." Человек - венец творения, но без Бога-творца. Человек сделал себя сам по счастливой случайности и свободной воле. В постмодерне и Боги антропоморфированы до предела. Чаще всего они стали Богами из людей когда-то давно. Или, что тоже бывает, воплотились на Земле, потому что человеческая жизнь среди людей лучше, красочней и приятней, чем жизнь вне материи, на других планах существования.
Эх, невдомёк современному человеку, что его реальность и его существование - это такая урезанная демоверсия более полноценного, счастливого и расширенного бытия. И что сущности оттуда могут спускаться сюда лишь с целью помочь нам поскорее выбраться, вырасти, эволюционировать.
Но я отвлёкся. Ведь это рассуждение не возвышает, а принижает "Звёздные врата". Человек проявляет свои достоинства, потому что ограничен рамками материи, законами физики, биологическими условиями, временем и правилами социума. Это заставляет его быть отважным, смекалистым, объединяться с другими людьми, изучать законы своего мира, ставить задачи и обретать навыки.
По-началу непонятно, почему Guauld, Ori и Wraith оказываются застигнутыми врасплох более, казалось бы, примитивными существами - людьми.
Сперва я думал, что это недоработка авторов сериала. Но потом дошло: тысячи и миллионы лет в стабильном всевластии сделали их закостенелыми и невнимательными, лишили гибкости и изобретательности. Обладать информацией, знанием, опытом миллионов лет - это ещё недостаточно.
Например, Гуаулды привыкли, что все им безропотно подчиняются и боятся. За тысячи лет они привыкли настолько, что в их дворцах и кораблях отсутсвуют камеры и какая-либо система обнаружения чужаков. Оружие их воинов - энергетическое с почти бесконечным запасом выстрелов. Но оно почти всегда проигрывает нашему огнестрельному по точности, скорострельности и практичности. До последнего Гуаулды не перевооружали свою армию, не применяли новых тактик и стратегий, не модернизировали корабли и системы обороны и нападения. Все их корабли одинаковые, всё их оружие одинаковое. Для них 8 лет, что длилась борьба землян с ними - это ничто. Слишком маленький срок. Даже их костюмы, порой, нелепы, так как должны были внушать страх и трепет дикарям.
Ток'Ра, Толланцы и Асгарды тоже оказались недостаточно гибкими к меняющимся условиям. Первые неоднократно ругались с землянами, потому что привычные партизанские подпольные тактики отрабатывались сотнями лет и на сотни лет были рассчитаны. И, надо сказать, за тысячи лет не принесли особенного успеха. И тут вознакают выскочки-сорвиголовы, бросаются в бой и очень быстро учатся. Хорошо быть человеком с Земли!
Ещё один символ в сериале, это то, что действие создаёт Карму. В этом оборотная сторона свободы воли.
Именно главные герои изначальном фильме открыли Врата и запустили стремительную цепочку всех трагических и героических событий. Открыть ящик Пандоры легко и быстро, а вот чтоб справиться с содержимым могут уйти века.
Они же включили репликаторов, они же разбудили Wraith, они же рассказали Ori про Млечный Путь.
В Halo главные герои выпустили на свободу The Flood, но это из другой оперы.
Дополню ещё одного группой символов было то, что Guauld - это паразитические невидимые существа, туманящие сознание, вселяющие страх, гнев, высокомерие, вражду и прочие пороки. Нередко я ловлю себя на том, что это осознание помогло бы отделить страсти от себя, чтоб бороться с ними. Ori - тоже своеобразные паразиты, которых подпитывает поклонение людей им. А их последоватери - фанатики, убивающие за слепую веру. Wraith - тоже паразаты, энергетические вампиры. Все они мнят себя богами или высшими существами с высшей моралью и целями, при том, что они без нас - ничто. Они олицетворяют наши пороки, то, как мы их подкармливаем, возводим их в абсолют, поклоняется им, идём на поводу и даже не знаем, как бороться, покорно подчиняясь. Жизнь всей нашей цивилизации подчинена паразатирующим на нас порокам и страстям. К сожалению, победить межгалактических злодеев проще, чем победить зло на нашей маленькой планете.
Ещё одна из жемчужин сериала - это самоирония, что означает самоосознание. В конце почти каждого сезона есть подведение итогов в той или иной форме. Так же, как и вся эта операция по работе комлпекса Звёздных врат требует правительственных денег и ресурсов в сериале, так же и в реальности съёмки дорогостоящего и масштабного сериала заставляют инвесторов и киностудию задавать много неприятных вопросов. Видимо, по итогам этих совещаний и переговоров авторы делали серию, где приезжала с проверкой правительственная комиссия и задавала неприятные вопросы почти по каждому из необдуманных приключений главных героев.
Ещё один ценный момент - это прямые отсылки к нашему реальному миру. Слепота алчных политиков, инерция бюрократии, последствия борьбы за власть, подковёрные игры амбициозных бизнесменов, шпонские расследования журналистов, международные ультиматумы. И всё это - как всегда некстати, когда судьба мира висит на волоске, когда нельзя терять ни минуты, когда наша привычная глупость здесь отразится в катастрофе где-то там, что даст настоящим врагам дополнительные возможности. И, что самое болезненное, все эти земные "игры" не имеют никакого смысла в свете значимых и масштабных событий космического масштаба. Эти недальновидные "игры" только мешают честным, достойным и трудолюбивым людям делать свою работу.
Завершу практически словами Калугина: Представьте мир абсолютно магический. Другие законы физики. Представьте ваших друзей с магическими способностями. И вдруг вы понимаете, чтои вы остаётесь вами, и ваши друзья остаются собой. Внешняя магия (или технологии) ещё не означают внутреннего развития. Главное, по-прежнему - освобождение ума и стяжание Духа, как завещали Будда и Христос.